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scanimation_en_rond

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Principe de la scanimation pour i actions:

i : le nombre d'actions, lblanc : la largeur du trait blanc en mm, lnoir : la largeur du trait noir en mm

lnoir = i-1 × lblanc

Scanimation en rond :

Exemple de la carte de vœux

i : le nombre d'actions, lblanc : la largeur du trait blanc en mm, lnoir : la largeur du trait noir en mm, r : rayon du rond en mm, D : diamètre du rond en mm, P : périmètre du rond

On a, i = 6, lblanc = 1mm, lnoir = 5mm, et on veut que D ≤ 148mm (format a5), donc r ≤ 74mm

1. On cherche un nombre rond pour P :

On sait que, P = 2 × π × r

P = 2 × π × 74 = 464.955712731 (nombre pas rond)

r = P / (2 × π) (de cette manière on choisit P et on tente de se rapprocher le plus possible de la valeur r ≤ 74mm)

r = 456 / (2 × π) = 72.5746540499mm

On a donc, P = 456, r = 72.5746540499, D = r × 2 = 145.1493081mm

2. On cherche le nombre de séquences possibles dans P = 456 :

On a, 1séquence = lblanc + lnoir = 1 + 5 = 6mm

On sait que, P = nséquence × 1séquence (on cherche des nombres ronds)

456 = nséquence × 6

456

scanimation_en_rond.1608734553.txt.gz · Dernière modification : de garance_wernert