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scanimation_en_rond

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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scanimation_en_rond [2020/12/23 16:00] – garance_wernertscanimation_en_rond [2020/12/23 16:01] (Version actuelle) – garance_wernert
Ligne 32: Ligne 32:
 On a donc, P = 456, r = 72.5746540499, D = r × 2 = 145.1493081mm On a donc, P = 456, r = 72.5746540499, D = r × 2 = 145.1493081mm
  
-__2. On cherche le nombre de séquences possibles dans notre cercle:__+__2. On cherche le nombre de séquences possibles dans notre cercle :__
  
 On a, 1s = lBlanc + lNoir = 1 + 5 = 6mm On a, 1s = lBlanc + lNoir = 1 + 5 = 6mm
Ligne 42: Ligne 42:
 Il faut donc 76 séquences de 6mm pour un cercle d'un périmètre de 456. Il faut donc 76 séquences de 6mm pour un cercle d'un périmètre de 456.
  
-__3. On utilise LibreOffice Calc pour créer notre cercle__+__3. On utilise LibreOffice Calc pour créer notre cercle :__
  
 Comme une séquence comprend un lBlanc et cinq lBlanc, on annote sur notre document le chiffre 1 sur une ligne et 5 sur une seconde ligne.  Comme une séquence comprend un lBlanc et cinq lBlanc, on annote sur notre document le chiffre 1 sur une ligne et 5 sur une seconde ligne. 
Ligne 48: Ligne 48:
 Puis ainsi de suite on répète cette action. Il faut remplir 152 lignes en tout car, s × 2 (nombre de lignes remplit dans notre document pour une séquence) = 76 × 2 = 152 lignes Puis ainsi de suite on répète cette action. Il faut remplir 152 lignes en tout car, s × 2 (nombre de lignes remplit dans notre document pour une séquence) = 76 × 2 = 152 lignes
  
-__4. On cherche le nombre de fois qu'il y a de trait blanc dans notre cercle__+__4. On cherche le nombre de fois qu'il y a de trait blanc dans notre cercle :__
  
 On sait que, P = n × lBlanc On sait que, P = n × lBlanc
Ligne 56: Ligne 56:
 Il y a donc 456 traits blancs dans notre cercle Il y a donc 456 traits blancs dans notre cercle
  
-__5. On calcul l'angle d'un trait blanc dans notre cercle__+__5. On calcul l'angle d'un trait blanc dans notre cercle :__
  
 On sait que, a = 360° / n On sait que, a = 360° / n
scanimation_en_rond.1608739251.txt.gz · Dernière modification : de garance_wernert