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scanimation_en_rond

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scanimation_en_rond [2020/12/23 14:42] – garance_wernertscanimation_en_rond [2020/12/23 16:01] (Version actuelle) – garance_wernert
Ligne 1: Ligne 1:
-**Principe de la scanimation pour i actions:**+**Principe de la scanimation pour i actions :**
  
 i : le nombre d'actions, i : le nombre d'actions,
-lblanc : la largeur du trait blanc en mm,  +lBlanc : la largeur du trait blanc en mm,  
-lnoir : la largeur du trait noir en mm+lNoir : la largeur du trait noir en mm
  
-lnoir = i-1 × lblanc+lNoir = (i-1) × lBlanc
  
-**Scanimation en rond :** +**Scanimation en rond (exemple de la carte de vœux) : **
- +
-__Exemple de la carte de vœux__+
  
 i : le nombre d'actions, i : le nombre d'actions,
-lblanc : la largeur du trait blanc en mm, +lBlanc : la largeur du trait blanc en mm, 
-lnoir : la largeur du trait noir en mm,+lNoir : la largeur du trait noir en mm,
 r : rayon du rond en mm, r : rayon du rond en mm,
 D : diamètre du rond en mm, D : diamètre du rond en mm,
-P : périmètre du rond+P : périmètre du rond, 
 +1s : une séquence, 
 +s : le nombre de séquences possibles dans notre cercle, 
 +a : angle en degré d'un trait blanc, 
 +n : le nombre de fois qu'il y a de trait blanc dans notre cercle
  
-On a, i = 6, lblanc = 1mm, lnoir = 5mm, et on veut que D ≤ 148mm (format a5), donc r ≤ 74mm+On a, i = 6, lBlanc = 1mm, lNoir = (6-1) × 1 = 5mm, et on veut que D ≤ 148mm (format a5), donc r ≤ 74mm
  
-2.  * Liste à puce On cherche un nombre rond pour P : +__1. On calcul le périmètre de notre cercle (on cherche un nombre rond) :__ 
  
 On sait que, P = 2 × π × r On sait que, P = 2 × π × r
Ligne 26: Ligne 28:
 P = 2 × π × 74 = 464.955712731 (nombre pas rond) P = 2 × π × 74 = 464.955712731 (nombre pas rond)
  
-r = P / (2 × π) (de cette manière on choisit P et on tente de se rapprocher le plus possible de la valeur r ≤ 74mm) +r = P / (2 × π) = 456 / (2 × π) = 72.5746540499mm (de cette manière on choisit P et on tente de se rapprocher le plus possible de la valeur r ≤ 74mm)
- +
-r = 456 / (2 × π) = 72.5746540499mm +
  
 On a donc, P = 456, r = 72.5746540499, D = r × 2 = 145.1493081mm On a donc, P = 456, r = 72.5746540499, D = r × 2 = 145.1493081mm
  
-  - On cherche le nombre de séquences possibles dans P = 456 :+__2. On cherche le nombre de séquences possibles dans notre cercle :__ 
 + 
 +On a, 1s = lBlanc + lNoir = 1 + 5 = 6mm 
 + 
 +On sait que, P = s × 1s (on cherche des nombres ronds) 
 + 
 +s = P / 1s = 456 / 6 = 76 
 + 
 +Il faut donc 76 séquences de 6mm pour un cercle d'un périmètre de 456. 
 + 
 +__3. On utilise LibreOffice Calc pour créer notre cercle :__ 
 + 
 +Comme une séquence comprend un lBlanc et cinq lBlanc, on annote sur notre document le chiffre 1 sur une ligne et 5 sur une seconde ligne.  
 + 
 +Puis ainsi de suite on répète cette action. Il faut remplir 152 lignes en tout car, s × 2 (nombre de lignes remplit dans notre document pour une séquence) = 76 × 2 = 152 lignes 
 + 
 +__4. On cherche le nombre de fois qu'il y a de trait blanc dans notre cercle :__ 
 + 
 +On sait que, P = n × lBlanc 
 + 
 +n = P / lBlanc = 456 / 1 = 456
  
-On a, 1séquence = lblanc + lnoir = 1 + 5 = 6mm+Il y a donc 456 traits blancs dans notre cercle
  
-On sait que, P = nséquence × 1séquence (on cherche des nombres ronds)+__5. On calcul l'angle d'un trait blanc dans notre cercle :__
  
-456 = nséquence × 6+On sait que, a = 360° / n
  
-456 +a = 360 / 456 = 0.78947368421°
  
 +Il faut tourner à chaque fois de 0.789° environ notre cercle pour voir les différentes actions apparaître.
  
scanimation_en_rond.1608734522.txt.gz · Dernière modification : de garance_wernert