animation_home.js 14 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312
  1. // Récupérer la forme SVG
  2. // let dropdowns = document.getElementsByClassName('dropdown');
  3. // console.log(dropdowns);
  4. // // Parcourir tous les éléments sélectionnés
  5. // Array.from(dropdowns).forEach(dropdown => {
  6. // function slideDown() {
  7. // let translateY = -50; // Position de départ (en bas)
  8. // function animate() {
  9. // translateY += 1; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  10. // dropdown.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  11. // // dropdown.setAttribute('transform', `translate(0, ${translateY})`); // Appliquer la transformation
  12. // if (translateY < 100) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
  13. // requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
  14. // }
  15. // }
  16. // animate(); // Lancer l'animation
  17. // }
  18. // slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  19. // });
  20. let dropdowns1 = document.getElementsByClassName('dropdown1');
  21. console.log(dropdowns1);
  22. Array.from(dropdowns1).forEach(dropdown1 => {
  23. function slideDown() {
  24. let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
  25. let duration = 17000; // Durée de l'animation en millisecondes
  26. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  27. function animate(timestamp) {
  28. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  29. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  30. progress = Math.min(progress, 0.3); // Limite la progression à 0.3 (pour éviter un dépassement)
  31. translateY = 410 * progress * (0.48 - progress); // Réduction de la vitesse vers la fin de l'animation
  32. dropdown1.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  33. if (progress < 0.999999) {
  34. requestAnimationFrame(animate);
  35. }
  36. }
  37. requestAnimationFrame(animate);
  38. }
  39. slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  40. });
  41. let dropdowns2 = document.getElementsByClassName('dropdown2');
  42. console.log(dropdowns2);
  43. Array.from(dropdowns2).forEach(dropdown2 => {
  44. function slideDown() {
  45. let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
  46. let duration = 20000; // Durée de l'animation en millisecondes
  47. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  48. function animate(timestamp) {
  49. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  50. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  51. progress = Math.min(progress, 0.3); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  52. translateY = 280 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  53. dropdown2.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  54. if (progress < 0.999) {
  55. requestAnimationFrame(animate);
  56. }
  57. }
  58. requestAnimationFrame(animate);
  59. }
  60. slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  61. });
  62. let dropdowns3 = document.getElementsByClassName('dropdown3');
  63. console.log(dropdowns3);
  64. Array.from(dropdowns3).forEach(dropdown3 => {
  65. function slideDown() {
  66. let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
  67. let duration = 18000; // Durée de l'animation en millisecondes
  68. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  69. function animate(timestamp) {
  70. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  71. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  72. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  73. translateY = 235 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  74. dropdown3.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  75. if (progress < 0.8) {
  76. requestAnimationFrame(animate);
  77. }
  78. }
  79. requestAnimationFrame(animate);
  80. }
  81. slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  82. });
  83. let dropdowns4 = document.getElementsByClassName('dropdown4');
  84. console.log(dropdowns4);
  85. Array.from(dropdowns4).forEach(dropdown4 => {
  86. function slideDown() {
  87. let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
  88. let duration = 25000; // Durée de l'animation en millisecondes
  89. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  90. function animate(timestamp) {
  91. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  92. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  93. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  94. translateY = 335 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  95. dropdown4.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  96. if (progress < 0.8) {
  97. requestAnimationFrame(animate);
  98. }
  99. }
  100. requestAnimationFrame(animate);
  101. }
  102. slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  103. });
  104. let dropdowns5 = document.getElementsByClassName('dropdown5');
  105. console.log(dropdowns5);
  106. Array.from(dropdowns5).forEach(dropdown5 => {
  107. function slideDown() {
  108. let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
  109. let duration = 10000; // Durée de l'animation en millisecondes
  110. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  111. function animate(timestamp) {
  112. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  113. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  114. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  115. translateY = 200 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  116. dropdown5.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  117. if (progress < 0.8) {
  118. requestAnimationFrame(animate);
  119. }
  120. }
  121. requestAnimationFrame(animate);
  122. }
  123. slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  124. });
  125. let tolefts1 = document.getElementsByClassName('toleft1');
  126. Array.from(tolefts1).forEach(toleft1 => {
  127. function slideLeft() {
  128. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  129. let duration = 10000; // Durée de l'animation en millisecondes
  130. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  131. function animate(timestamp) {
  132. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  133. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  134. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  135. translateX = -100 * progress * (1 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
  136. toleft1.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
  137. if (progress < 0.8) {
  138. requestAnimationFrame(animate);
  139. }
  140. }
  141. requestAnimationFrame(animate);
  142. }
  143. slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  144. });
  145. let tolefts2 = document.getElementsByClassName('toleft2');
  146. Array.from(tolefts2).forEach(toleft2 => {
  147. function slideLeft() {
  148. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  149. let duration = 4000; // Durée de l'animation en millisecondes
  150. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  151. function animate(timestamp) {
  152. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  153. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  154. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  155. translateX = -32 * progress * (1 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
  156. toleft2.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
  157. if (progress < 0.8) {
  158. requestAnimationFrame(animate);
  159. }
  160. }
  161. requestAnimationFrame(animate);
  162. }
  163. slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  164. });
  165. let tolefts3 = document.getElementsByClassName('toleft3');
  166. Array.from(tolefts3).forEach(toleft3 => {
  167. function slideLeft() {
  168. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  169. let duration = 4000; // Durée de l'animation en millisecondes
  170. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  171. function animate(timestamp) {
  172. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  173. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  174. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  175. translateX = -45 * progress * (1 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
  176. toleft3.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
  177. if (progress < 0.8) {
  178. requestAnimationFrame(animate);
  179. }
  180. }
  181. requestAnimationFrame(animate);
  182. }
  183. slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  184. });
  185. let tolefts4 = document.getElementsByClassName('toleft4');
  186. Array.from(tolefts4).forEach(toleft4 => {
  187. function slideLeft() {
  188. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  189. let duration = 8000; // Durée de l'animation en millisecondes
  190. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  191. function animate(timestamp) {
  192. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  193. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  194. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  195. translateX = -110 * progress * (0.90 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
  196. toleft4.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
  197. if (progress < 0.8) {
  198. requestAnimationFrame(animate);
  199. }
  200. }
  201. requestAnimationFrame(animate);
  202. }
  203. slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  204. });
  205. let torights1 = document.getElementsByClassName('toright1');
  206. Array.from(torights1).forEach(toright1 => {
  207. function slideRight() {
  208. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  209. let duration = 13000; // Durée de l'animation en millisecondes
  210. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  211. function animate(timestamp) {
  212. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  213. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  214. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  215. translateX = 135 * progress * (0.99 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  216. toright1.style.transform = `translateX(${translateX}%)`; // Appliquer la transformation
  217. if (progress < 0.8) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
  218. requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
  219. }
  220. }
  221. requestAnimationFrame(animate);
  222. }
  223. slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  224. });
  225. let torights2 = document.getElementsByClassName('toright2');
  226. Array.from(torights2).forEach(toright2 => {
  227. function slideRight() {
  228. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  229. function animate() {
  230. translateX += 0.5; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  231. toright2.style.transform = `translateX(${translateX}%)`; // Appliquer la transformation
  232. if (translateX < 0) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
  233. requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
  234. }
  235. }
  236. animate(); // Lancer l'animation
  237. }
  238. slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  239. });
  240. let torights3 = document.getElementsByClassName('toright3');
  241. Array.from(torights3).forEach(toright3 => {
  242. function slideRight(timestamp) {
  243. let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
  244. let duration = 13000; // Durée de l'animation en millisecondes
  245. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  246. function animate(timestamp) {
  247. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  248. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  249. progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  250. translateX = 240 * progress * (0.98 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  251. toright3.style.transform = `translateX(${translateX}%)`; // Appliquer la transformation
  252. if (progress < 0.8) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
  253. requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
  254. }
  255. }
  256. requestAnimationFrame(animate);
  257. }
  258. slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  259. });
  260. let moveups = document.getElementsByClassName('moveup');
  261. console.log(moveups);
  262. Array.from(moveups).forEach(moveup => {
  263. function slideUp() {
  264. let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
  265. let duration = 6000; // Durée de l'animation en millisecondes
  266. let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
  267. function animate(timestamp) {
  268. if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
  269. let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
  270. progress = Math.min(progress, 0.8); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
  271. translateY = -10 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
  272. moveup.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
  273. if (progress < 0.8) {
  274. requestAnimationFrame(animate);
  275. }
  276. }
  277. requestAnimationFrame(animate);
  278. }
  279. slideUp(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
  280. });