|
@@ -34,21 +34,17 @@ console.log(dropdowns1);
|
|
|
Array.from(dropdowns1).forEach(dropdown1 => {
|
|
|
function slideDown() {
|
|
|
let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 6000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let duration = 17000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
function animate(timestamp) {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
- progress = Math.min(progress, 0.3); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateY = 65 * progress; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ progress = Math.min(progress, 0.3); // Limite la progression à 0.3 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
+ translateY = 410 * progress * (0.48 - progress); // Réduction de la vitesse vers la fin de l'animation
|
|
|
dropdown1.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
- if (progress < 0.8) {
|
|
|
- requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ if (progress < 0.999999) {
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
- }
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (10 - 2 * t) * t;
|
|
|
}
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
@@ -60,22 +56,18 @@ console.log(dropdowns2);
|
|
|
Array.from(dropdowns2).forEach(dropdown2 => {
|
|
|
function slideDown() {
|
|
|
let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 9000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let duration = 20000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
function animate(timestamp) {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
progress = Math.min(progress, 0.3); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateY = 120 * progress; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ translateY = 280 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
dropdown2.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
- if (progress < 0.8) {
|
|
|
+ if (progress < 0.999) {
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (10 - 2 * t) * t;
|
|
|
-}
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
@@ -86,22 +78,18 @@ console.log(dropdowns3);
|
|
|
Array.from(dropdowns3).forEach(dropdown3 => {
|
|
|
function slideDown() {
|
|
|
let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 7000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let duration = 18000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
function animate(timestamp) {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateY = 75 * progress; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ translateY = 235 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
dropdown3.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
if (progress < 0.8) {
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (10 - 2 * t) * t;
|
|
|
-}
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
@@ -112,22 +100,18 @@ console.log(dropdowns4);
|
|
|
Array.from(dropdowns4).forEach(dropdown4 => {
|
|
|
function slideDown() {
|
|
|
let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 6000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let duration = 25000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
function animate(timestamp) {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateY = 85 * progress; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ translateY = 335 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
dropdown4.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
if (progress < 0.8) {
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (10 - 2 * t) * t;
|
|
|
-}
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
@@ -138,51 +122,43 @@ let dropdowns5 = document.getElementsByClassName('dropdown5');
|
|
|
console.log(dropdowns5);
|
|
|
Array.from(dropdowns5).forEach(dropdown5 => {
|
|
|
function slideDown() {
|
|
|
- let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 6000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
- let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
- function animate(timestamp) {
|
|
|
- if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
- let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
- progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateY = 70 * progress; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
- dropdown5.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
- if (progress < 0.8) {
|
|
|
- requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
+ let duration = 10000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
+ function animate(timestamp) {
|
|
|
+ if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
+ let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
+ progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
+ translateY = 200 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ dropdown5.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
+ if (progress < 0.8) {
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (10 - 2 * t) * t;
|
|
|
-}
|
|
|
-requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
-}
|
|
|
-slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
+ slideDown(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
let tolefts1 = document.getElementsByClassName('toleft1');
|
|
|
Array.from(tolefts1).forEach(toleft1 => {
|
|
|
- function slideLeft() {
|
|
|
- let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 5000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
- let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
- function animate(timestamp) {
|
|
|
- if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
- let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
- progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateX = -35 * progress; // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
- toleft1.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
|
|
|
- if (progress < 0.8) {
|
|
|
- requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (4 - 2 * t) * t;
|
|
|
- }
|
|
|
- requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
- }
|
|
|
- slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
+ function slideLeft() {
|
|
|
+ let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
+ let duration = 10000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
+ function animate(timestamp) {
|
|
|
+ if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
+ let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
+ progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
+ translateX = -100 * progress * (1 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
+ toleft1.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
|
|
|
+ if (progress < 0.8) {
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -196,16 +172,12 @@ Array.from(tolefts2).forEach(toleft2 => {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateX = -32 * progress; // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
+ translateX = -32 * progress * (1 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
toleft2.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
|
|
|
if (progress < 0.8) {
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (4 - 2 * t) * t;
|
|
|
- }
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
@@ -221,16 +193,12 @@ Array.from(tolefts3).forEach(toleft3 => {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateX = -35 * progress; // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
+ translateX = -45 * progress * (1 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
toleft3.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
|
|
|
if (progress < 0.8) {
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (4 - 2 * t) * t;
|
|
|
- }
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
@@ -241,22 +209,18 @@ let tolefts4 = document.getElementsByClassName('toleft4');
|
|
|
Array.from(tolefts4).forEach(toleft4 => {
|
|
|
function slideLeft() {
|
|
|
let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- let duration = 5000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let duration = 8000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
function animate(timestamp) {
|
|
|
if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
- progress = easeInOut(progress);
|
|
|
- translateX = -29 * progress; // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
+ translateX = -110 * progress * (0.90 - progress); // -20 est la distance maximale à laquelle vous voulez déplacer l'élément
|
|
|
toleft4.style.transform = `translateX(${translateX}%)`;
|
|
|
if (progress < 0.8) {
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- function easeInOut(t) {
|
|
|
- return t < 0.5 ? 4 * t * t : -1 + (4 - 2 * t) * t;
|
|
|
- }
|
|
|
requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideLeft(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
@@ -266,18 +230,24 @@ let torights1 = document.getElementsByClassName('toright1');
|
|
|
Array.from(torights1).forEach(toright1 => {
|
|
|
function slideRight() {
|
|
|
let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- function animate() {
|
|
|
- translateX += 0.5; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ let duration = 13000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
+ function animate(timestamp) {
|
|
|
+ if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
+ let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
+ progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
+ translateX = 135 * progress * (0.99 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
toright1.style.transform = `translateX(${translateX}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
- if (translateX < 31) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
|
|
|
+ if (progress < 0.8) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
|
|
|
requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- animate(); // Lancer l'animation
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
+
|
|
|
let torights2 = document.getElementsByClassName('toright2');
|
|
|
Array.from(torights2).forEach(toright2 => {
|
|
|
function slideRight() {
|
|
@@ -297,18 +267,22 @@ slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let torights3 = document.getElementsByClassName('toright3');
|
|
|
-console.log(torights3)
|
|
|
Array.from(torights3).forEach(toright3 => {
|
|
|
- function slideRight() {
|
|
|
+ function slideRight(timestamp) {
|
|
|
let translateX = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- function animate() {
|
|
|
- translateX += 0.9; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ let duration = 13000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
+ function animate(timestamp) {
|
|
|
+ if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
+ let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
+ progress = Math.min(progress, 0.5); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
+ translateX = 240 * progress * (0.98 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
toright3.style.transform = `translateX(${translateX}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
- if (translateX < 59) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
|
|
|
+ if (progress < 0.8) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
|
|
|
requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
- animate(); // Lancer l'animation
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
}
|
|
|
slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
});
|
|
@@ -317,17 +291,22 @@ slideRight(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
|
|
|
let moveups = document.getElementsByClassName('moveup');
|
|
|
console.log(moveups);
|
|
|
Array.from(moveups).forEach(moveup => {
|
|
|
- function slideUp() {
|
|
|
- let translateY = 100; // Position de départ (en bas)
|
|
|
- function animate() {
|
|
|
- translateY -= 0.5; // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
- moveup.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
- if (translateY > -0) { // Limite la hauteur à laquelle la forme doit être animée
|
|
|
- requestAnimationFrame(animate); // Appel récursif de la fonction animate
|
|
|
+ function slideUp() {
|
|
|
+ let translateY = 0; // Position de départ (en bas)
|
|
|
+ let duration = 6000; // Durée de l'animation en millisecondes
|
|
|
+ let startTime = null; // Temps de départ de l'animation
|
|
|
+ function animate(timestamp) {
|
|
|
+ if (!startTime) startTime = timestamp; // Initialise le temps de départ si ce n'est pas déjà fait
|
|
|
+ let progress = (timestamp - startTime) / duration; // Calcul de la progression de l'animation
|
|
|
+ progress = Math.min(progress, 0.8); // Limite la progression à 1 (pour éviter un dépassement)
|
|
|
+ translateY = -10 * progress * (1 - progress); // Déplacement d'un pixel vers le haut à chaque itération
|
|
|
+ moveup.style.transform = `translateY(${translateY}%)`; // Appliquer la transformation
|
|
|
+ if (progress < 0.8) {
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
- }
|
|
|
- animate(); // Lancer l'animation
|
|
|
-}
|
|
|
+ requestAnimationFrame(animate);
|
|
|
+ }
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slideUp(); // Lancer l'animation lorsque la page est chargée
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