Générateur de portfolios PDF Figures Libres (app Nuxt autonome)

App Nuxt 3 + Nuxt UI qui lit les projets du CMS Grav et compose des portfolios
A3 paysage exportés en PDF (gabarit book_v3) : composeur WYSIWYG, templates
cover/toc/projet/grille/page libre, pipeline Playwright + Ghostscript, gel du
contenu à la génération, partage public opt-in.

Dépôt autonome : Dockerfile (base Playwright + Ghostscript + ffmpeg + rsync) inclus.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-05 18:37:09 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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// Grilles ADAPTATIVES des pages d'images : chaque « famille » de grille se
// construit selon le nombre d'images posées (2 images = 2 cases, jamais de
// case vide) et l'orientation du lot. Le damier vise le format écran 16:9
// (majorité des paysages) ou affiche (~1/√2) pour les lots portrait.
// Les compositions du gabarit (p.2/4/6/8) restent les familles « grande à
// gauche + bandeaux » et « file + grande à droite ». La même définition sert
// au rendu (CSS grid) et aux icônes SVG du composeur.
export interface GridCell {
c: number // colonne de départ (0-based)
r: number // ligne de départ
cs?: number // colspan
rs?: number // rowspan
}
export interface GridDef {
id: string
label: string
cols: number[] // proportions (fr)
rows: number[]
cells: GridCell[]
}
export interface GridFamily {
id: string
label: string
max: number // nombre maximal d'images
}
export const GRID_FAMILIES: GridFamily[] = [
{ id: 'mosaic', label: 'Damier (s\'adapte au format)', max: 8 },
{ id: 'rows', label: 'Pleine largeur, empilées', max: 4 },
{ id: 'cols', label: 'Pleine hauteur, côte à côte', max: 4 },
{ id: 'hero-left', label: 'Grande à gauche + bandeaux', max: 6 },
{ id: 'hero-right', label: 'File + grande à droite', max: 5 },
]
// Anciens ids de grilles fixes → famille équivalente (portfolios existants)
const LEGACY_IDS: Record<string, string> = {
'full': 'mosaic',
'duo': 'cols',
'cols-3': 'cols',
'rows-2': 'rows',
'rows-3': 'rows',
'large-left-2': 'hero-left',
'large-left-3': 'hero-left',
'large-left-4': 'hero-left',
'stack3-large': 'hero-right',
'quad': 'mosaic',
'six': 'mosaic',
'land-2x3': 'mosaic',
'port-4x2': 'mosaic',
'tall-5': 'hero-left',
'tall-banners': 'hero-left',
}
export function gridFamily(id: string): GridFamily {
const fid = LEGACY_IDS[id] ?? id
return GRID_FAMILIES.find(f => f.id === fid) ?? GRID_FAMILIES[0]
}
export type ImageOrientation = 'landscape' | 'portrait' | 'mixed'
/**
* Orientation dominante d'un lot d'images (≥ 70 % dans le même sens),
* d'après leurs ratios largeur/hauteur.
*/
export function dominantOrientation(ratios: number[]): ImageOrientation {
const known = ratios.filter(r => r > 0)
if (!known.length) return 'mixed'
const landscape = known.filter(r => r >= 1.15).length
const portrait = known.filter(r => r <= 0.87).length
if (landscape / known.length >= 0.7) return 'landscape'
if (portrait / known.length >= 0.7) return 'portrait'
return 'mixed'
}
// Zone utile A3 paysage hors marges, en mm (sert aux calculs de ratios)
const INNER_W_MM = 404
const INNER_H_MM = 281
function pgcd(a: number, b: number): number {
return b ? pgcd(b, a % b) : a
}
/**
* Damier : choisit le nombre de colonnes qui maximise la surface d'une image
* au ratio cible (16:9 en paysage/mixte — la majorité des paysages sont des
* écrans —, ~1/√2 en portrait). Les images de la dernière rangée incomplète
* se partagent toute la largeur (pas de case vide).
*/
function mosaicDef(n: number, orientation: ImageOrientation): GridDef {
const target = orientation === 'portrait' ? 0.707 : 16 / 9
let bestC = 1
let bestArea = 0
for (let c = 1; c <= Math.min(n, 4); c++) {
const r = Math.ceil(n / c)
const w = INNER_W_MM / c
const h = INNER_H_MM / r
const iw = Math.min(w, h * target)
const area = iw * (iw / target)
if (area > bestArea) {
bestArea = area
bestC = c
}
}
const C = bestC
const R = Math.ceil(n / C)
const rem = n % C
const cells: GridCell[] = []
if (!rem || R === 1) {
for (let i = 0; i < n; i++) cells.push({ c: i % C, r: Math.floor(i / C) })
return { id: 'mosaic', label: 'Damier', cols: Array(C).fill(1), rows: Array(R).fill(1), cells }
}
// Dernière rangée incomplète : rem images se partagent la largeur.
// Grille exprimée en L = ppcm(C, rem) colonnes pour des spans entiers.
const L = (C * rem) / pgcd(C, rem)
const fullSpan = L / C
const remSpan = L / rem
const full = n - rem
for (let i = 0; i < full; i++) {
cells.push({ c: (i % C) * fullSpan, r: Math.floor(i / C), cs: fullSpan })
}
for (let i = 0; i < rem; i++) {
cells.push({ c: i * remSpan, r: R - 1, cs: remSpan })
}
return { id: 'mosaic', label: 'Damier', cols: Array(L).fill(1), rows: Array(R).fill(1), cells }
}
/**
* Définition effective d'une grille : famille × nombre d'images × orientation.
*/
export function gridDef(id: string, count = 1, orientation: ImageOrientation = 'mixed'): GridDef {
const fam = gridFamily(id)
const n = Math.max(1, Math.min(count, fam.max))
if (n === 1) {
return { id: fam.id, label: fam.label, cols: [1], rows: [1], cells: [{ c: 0, r: 0 }] }
}
switch (fam.id) {
case 'rows':
return {
id: fam.id,
label: fam.label,
cols: [1],
rows: Array(n).fill(1),
cells: Array.from({ length: n }, (_, i) => ({ c: 0, r: i })),
}
case 'cols':
return {
id: fam.id,
label: fam.label,
cols: Array(n).fill(1),
rows: [1],
cells: Array.from({ length: n }, (_, i) => ({ c: i, r: 0 })),
}
case 'hero-left': {
// Grande image pleine hauteur à gauche + bandeaux empilés à droite.
// Image de gauche à largeur maximale (gabarit p.2/p.8 : 60/40 puis 70/30)
// et marges toujours égales entre les bandeaux (rangées 1fr).
const cols = n <= 3 ? [60, 40] : [70, 30]
return {
id: fam.id,
label: fam.label,
cols,
rows: Array(n - 1).fill(1),
cells: [
{ c: 0, r: 0, rs: n - 1 },
...Array.from({ length: n - 1 }, (_, i) => ({ c: 1, r: i })),
],
}
}
case 'hero-right':
// Gabarit p.4 : file à gauche (30 %), grande à droite (70 %)
return {
id: fam.id,
label: fam.label,
cols: [30, 70],
rows: Array(n - 1).fill(1),
cells: [
...Array.from({ length: n - 1 }, (_, i) => ({ c: 0, r: i })),
{ c: 1, r: 0, rs: n - 1 },
],
}
default:
return mosaicDef(n, orientation)
}
}
/**
* Famille par défaut : compositions du gabarit en lot mixte, damier
* auto-optimisé (16:9 ou affiche) sinon.
*/
export function defaultGridFor(count: number, orientation: ImageOrientation = 'mixed'): string {
if (count <= 1) return 'mosaic'
if (orientation === 'mixed') return count <= 6 ? 'hero-left' : 'mosaic'
return 'mosaic'
}
/**
* Rectangles des cellules en fractions [0..1] de la zone utile (pour les
* icônes SVG et le calcul des largeurs d'affichage). Les gouttières sont
* exprimées en fraction de la largeur (gapX) et de la hauteur (gapY) utiles.
*/
export function gridCellRects(def: GridDef, gapX = 0.0095, gapY = gapX): { x: number; y: number; w: number; h: number }[] {
const colTotal = def.cols.reduce((a, b) => a + b, 0)
const rowTotal = def.rows.reduce((a, b) => a + b, 0)
const availW = 1 - gapX * (def.cols.length - 1)
const availH = 1 - gapY * (def.rows.length - 1)
const colW = def.cols.map(c => (c / colTotal) * availW)
const rowH = def.rows.map(r => (r / rowTotal) * availH)
const colX = colW.map((_, i) => colW.slice(0, i).reduce((a, b) => a + b, 0) + gapX * i)
const rowY = rowH.map((_, i) => rowH.slice(0, i).reduce((a, b) => a + b, 0) + gapY * i)
return def.cells.map(cell => ({
x: colX[cell.c],
y: rowY[cell.r],
w: colW.slice(cell.c, cell.c + (cell.cs ?? 1)).reduce((a, b) => a + b, 0) + gapX * ((cell.cs ?? 1) - 1),
h: rowH.slice(cell.r, cell.r + (cell.rs ?? 1)).reduce((a, b) => a + b, 0) + gapY * ((cell.rs ?? 1) - 1),
}))
}