From 752f2e961a7e6927ac16fb227d04e1d0b198bd95 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Bachir Soussi Chiadmi Date: Sun, 4 Dec 2016 14:44:40 +0100 Subject: [PATCH] fixed sources gub --- content/.stignore | 2 +- sys/content.textile | 246 -------------------------------------------- sys/tex2html.sh | 15 +-- 3 files changed, 10 insertions(+), 253 deletions(-) delete mode 100644 sys/content.textile diff --git a/content/.stignore b/content/.stignore index 335cde8..6c1d144 100644 --- a/content/.stignore +++ b/content/.stignore @@ -1,4 +1,4 @@ .git .gitignore sys -.DS_store +.DS_Store diff --git a/sys/content.textile b/sys/content.textile deleted file mode 100644 index 00d6094..0000000 --- a/sys/content.textile +++ /dev/null @@ -1,246 +0,0 @@ - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -h2. Monprenom Monnom - -à partir d'ici vous pouvez écrire le texte de description de votre projet d'aniamtique - -!images/bachir_soussi-chiadmi-00.jpg! - -Pour insérer des images, comme des shoot écrans de votre travail, commencez par les déposer dans le dossier images de votre dossier perso -puis ajouter cette ligne: - -bc. !images/nomdemonimage.jpeg! - -Toutes les images seront insérez automatiquement a la fin de votre description dans la documentation finale, sauf celle ajouté manuellement dans le texte. - -
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- -* !images/bachir_soussi-chiadmi-01.jpg! - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -h2. Monprenom Monnom - -à partir d'ici vous pouvez écrire le texte de description de votre projet d'aniamtique - -!images/dimitri_robert-00.jpg! - -Pour insérer des images, comme des shoot écrans de votre travail, commencez par les déposer dans le dossier images de votre dossier perso -puis ajouter cette ligne: - -bc. !images/nomdemonimage.jpeg! - -Toutes les images seront insérez automatiquement a la fin de votre description dans la documentation finale, sauf celle ajouté manuellement dans le texte. - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -Dimitri Robert - -h2. Débuts avec Krita - -Menu clic-droit très pratique, on a un accès rapide aux outils essentiels - -!images/dimitri_robert-06.png! - -Le stabilisateur permet de réellement stabiliser le trait pour quand on est une bille en dessin. - -!images/Unnamed-–Krita-0001.png! - -Les outils Alchimie permettent de remplir automatiquement des surfaces. - -!images/Unnamed-–Krita-0002.png! - -Attention, comportement différent entre la gomme du stylet (outil Gomme simple) et le fait de presser la touche E qui transforme le comportement de l'outil actuel en gomme. - -Premier dessin de personnage, c'est un peu n'importe quoi... - -!images/Unnamed-–Krita-0003.png! - - -
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- -* !images/dimitri_robert-00.jpg! -* !images/dimitri_robert-01.jpg! -* !images/dimitri_robert-02.png! -* !images/dimitri_robert-03.png! -* !images/dimitri_robert-04.png! -* !images/dimitri_robert-05.png! - -
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- -* "joujou.kra":sources/joujou.kra -* "joujou.kra~":sources/joujou.kra~ - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -h2. Emilie Coquard - -à partir d'ici vous pouvez écrire le texte de description de votre projet d'aniamtique - -!images/louis_eveillard-01.jpg! - -Pour insérer des images, comme des shoot écrans de votre travail, commencez par les déposer dans le dossier images de votre dossier perso -puis ajouter cette ligne: - -bc. !images/nomdemonimage.jpeg! - -Toutes les images seront insérez automatiquement a la fin de votre description dans la documentation finale, sauf celle ajouté manuellement dans le texte. - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -h2. Monprenom Monnom - -à partir d'ici vous pouvez écrire le texte de description de votre projet d'aniamtique - -!images/louis_eveillard-01.jpg! - -Pour insérer des images, comme des shoot écrans de votre travail, commencez par les déposer dans le dossier images de votre dossier perso -puis ajouter cette ligne: - -bc. !images/nomdemonimage.jpeg! - -Toutes les images seront insérez automatiquement a la fin de votre description dans la documentation finale, sauf celle ajouté manuellement dans le texte. - -
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- -* !images/louis_eveillard-00.db! -* !images/louis_eveillard-02.jpg! - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -h2. Monprenom Monnom - -à partir d'ici vous pouvez écrire le texte de description de votre projet d'aniamtique - -!images/model-01.jpg! - -Pour insérer des images, comme des shoot écrans de votre travail, commencez par les déposer dans le dossier images de votre dossier perso -puis ajouter cette ligne: - -bc. !images/nomdemonimage.jpeg! - -Toutes les images seront insérez automatiquement a la fin de votre description dans la documentation finale, sauf celle ajouté manuellement dans le texte. - -
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- -h1. Le nom de mon animatique - -h2. Monprenom Monnom - -à partir d'ici vous pouvez écrire le texte de description de votre projet d'aniamtique - -!images/sandrine_ripoll-00.jpg! - -Pour insérer des images, comme des shoot écrans de votre travail, commencez par les déposer dans le dossier images de votre dossier perso -puis ajouter cette ligne: - -bc. !images/nomdemonimage.jpeg! - -Toutes les images seront insérez automatiquement a la fin de votre description dans la documentation finale, sauf celle ajouté manuellement dans le texte. - -
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diff --git a/sys/tex2html.sh b/sys/tex2html.sh index 3e20e73..e13d03b 100755 --- a/sys/tex2html.sh +++ b/sys/tex2html.sh @@ -102,12 +102,15 @@ for i in ../content/*; do for src in $i/sources/*; do # echo "patch : $src" if [ -f "$src" ]; then - # record file name - fn=$(basename "$src") - cp -f "$src" ../output/sources/$fn - # echo $'\r'"
  • " >> content.textile - echo "* \"$fn\":sources/$fn" >> content.textile - # echo $'\r'"
  • " >> content.textile + # if image is not on content ... + if [[ ! "$src" =~ "~" ]]; then + # record file name + fn=$(basename "$src") + cp -f "$src" ../output/sources/$fn + # echo $'\r'"
  • " >> content.textile + echo "* \"$fn\":sources/$fn" >> content.textile + # echo $'\r'"
  • " >> content.textile + fi fi done echo $'\n'"" >> content.textile